Ele está gerenciando uma equipe de talentosos artistas num título sem aviso prévio e à visão artística do jogo.
Brian Horton tem 15 anos de experiência na indústria de jogos e trabalhou em jogos como Medal of Honor, Clive Barker’s Undying, Indiana Jones e o Túmulo do Imperador, Marc Ecko’s Getting Up e Silent Hill: Home Coming na Disney Interactive Studios (diretor de arte), Vivendi Universal Games (Diretor de Arte Sênior) e The Collective (Lead Artist / Designer).
Crystal Dynamics está actualmente a trabalhar no próximo título AAA de franquias de maior prestígio na indústria (quem sabe, pode ser Tomb Raider 9), em silêncio, após o lançamento de Tomb Raider: Underworld no ano passado.
Confira o seu site para algumas obras de arte cool que ele fez.



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